Фото

Дмитрий "BattleCrow" Пашков

Unity-разработчик / Геймдизайнер

Сделаем отечественный геймдев снова великим!

О себе

В своей работе я сочетаю креативный подход с техническим мастерством, что позволяет создавать не только оригинальные игровые концепции, но и выверенные, отточенные игровые механики.

  • Разработка концепции. Создаю уникальные миры, сюжетные линии и геймплейные особенности, способные вдохновлять и удивлять игрока.
  • Геймдизайн. Прорабатываю все аспекты игрового процесса – от конкретных механик до балансировки их взаимодействия, позволяющие обеспечить глубокую вовлечённость игрока в проект.
  • UX дизайн. Проектирую удобные и интуитивно понятные интерфейсы, создающие качественный пользовательский опыт.
  • Прототипирование. Умею писать чистый, структурированный код на C# для Unity для реализации комплексных систем, позволяющих оценить качество разработанной концепции.
  • Тестирование. Умею быстро и точечно отлаживать требуемые игровые подсистемы и приводить их к изначально спроектированному состоянию.

Hard Skills

  • Unity 6 + C#: прототипирование
  • NewtonJSON: работа с json-конфигами
  • Git + GitHub: контроль версий
  • Google Docs: документирование
  • Системный дизайн и балансировка
  • Английский - B1

Soft Skills

  • Коммуникабельность и стрессоустойчивость
  • Креативность и инициативность
  • Работа в команде
  • Критика и выдача фидбека
  • Гибкость в поиске решений
  • Обширная насмотренность и наигранность

Опыт работы

Проектная работа

2020 – настоящее время

Проектирование, разработка и публикация собственных игровых проектов. Работа в команде в рамках конкурсов и гейм-джемов

Образование

Бакалавриат "Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений"

2022 – 2026

МИРЭА - Российский технологический университет

Достижения

Скачать PDF резюме

Мои проекты

Продолжение следует...